MSCEditor используют, чтобы править сохранения и менять параметры машины. Через него можно привести в порядок двигатель/топливо/масло, а также подтянуть настройки вроде смеси - если понимать, где именно это лежит в файле сохранения.

Что нужно перед правками

  • установленный MSCEditor
  • сохранение игры (нужный файл)
  • игра выключена перед редактированием

Папка с сохранениями (Windows):
C:\Users\[Имя пользователя]\AppData\LocalLow\Amistech\My Summer Car

Ключевой файл сохранения: defaultES2File.txt (его и открывают чаще всего).

Как открыть сохранение в the и добраться до нужных параметров

  1. Откройте MSCEditor
  2. Нажмите File -> Open
  3. Выберите defaultES2File.txt в папке сохранений
  4. Дальше в самом редакторе используйте поиск по словам (ползунок/фильтр), чтобы быстро находить нужные строки

Где в сохранении править двигатель (логика простая)

Внутри сохранения параметры машины обычно живут в двух местах:
- ремонт/состояние деталей (через интерфейс отчётов)
- настройки/проценты/числа двигателя (через список параметров, которые ищутся по ключевым словам)

Важная мысль: если цель - “починить”, обычно удобнее кнопки, если цель - “настроить руками”, нужно искать параметр по имени.

Привести двигатель и системы в норму (через Satsuma Report)

В интерфейсе выберите:
Tools -> Satsuma Report

Там обычно есть логика “болты/части/кузов/застрявшие детали”. Это полезно, когда двигатель ведёт себя как после аварии: часть деталей может быть не установлена, или что-то “не закрепилось”.

Что делают кнопками

  • Repair parts / Repair all parts - чинит детали
  • Fix loose bolts - возвращает нормальные болты, если они раскручены
  • Fix stuck parts - исправляет “залипшие” элементы
  • Fix Body / подобные пункты - приводит кузов к нормальному состоянию
  • Fix...-кнопки для общего восстановления

Если вы хотите не “ремонт”, а именно цифры смеси/настройки - переходите к следующему разделу.

Настроить топливную смесь/карб (поиск параметра и ручная правка)

Тут начинается самое важное: в сохранении вы находите параметр, отвечающий за карбюратор (и/или смесь), затем меняете число в разумном диапазоне, чтобы мотор работал предсказуемо.

Пошагово

  1. Откройте defaultES2File.txt в msceditor
  2. В поиске введите Carburetor
  3. В списке будут варианты карбюратора:
  4. штатный (обычно просто “carburetor”)
  5. гоночный (обычно “racingcarburetor”)
  6. двойной (обычно “doublecarburetor”)
  7. Далее смотрите в найденном блоке числа, которые соответствуют настройке смеси (в разных сборках/версии файла эти числа могут стоять не в одном месте относительно текста, поэтому ориентируйтесь по диапазону)
  8. В популярных гайдах по настройке смеси фигурируют значения порядка 14.5 - 16.5 (встречается, что для разных карбов стартуют по-разному: где-то нужно чуть меньше, где-то чуть больше)
  9. Изменили число -> сохраняете -> запускаете игру и проверяете на прогретом моторе

Как проверить, что “попали”

  • заводите и прогреваете
  • едете в районе “рабочих” оборотов
  • смотрите на поведение: стабильность набора/провалы/дым/реакцию на газ

Если мотор ведёт себя странно, чаще всего дело не в одном числе, а в связке: смесь + состояние деталей + иногда другие параметры (например, то, что карб/система не в том состоянии, что вы ожидаете).

Быстрые “ремонтные” правки, которые часто лечат мотор

Иногда двигатель “не тянет” не из-за настройки смеси, а из-за состояния деталей.

Полезные кнопки для этого обычно находятся в:
- Tools -> Satsuma Report
- Tools -> Satsuma Report -> Maintenance (если есть вкладка/раздел по процентам)

Если там есть Fix All, он приводит параметры к норме (удобно, когда вы не уверены, что именно сломано).

Также иногда встречается параметр, связанный с двигателем/его состоянием в процентной форме (когда “ремонт” не сделался автоматически). В таком случае проще:
- вернуть проценты к нормальным через интерфейс
- и уже потом трогать смесь/карб

Мини-таблица: что делать под вашу задачу

Задача Что делать в msceditor Где искать
“Двигатель после аварии/развала” чинить детали кнопками Tools -> Satsuma Report
“Вроде отремонтировал, но мотор тупит” сначала проверить, что не осталось проблем, затем трогать смесь Maintenance / параметры карба
“Нужно именно перенастроить смесь/карб” править число в блоке карбюратора поиск Carburetor в defaultES2File.txt
“Гоночный карб ведёт себя иначе, чем штатный” подобрать диапазон под конкретный тип в списке: racingcarburetor / doublecarburetor

Частые ошибки при настройке через сохранение

  • Редактировать, пока игра запущена (после этого сохранение часто “не совпадает” по логике)
  • Путать карбюраторы: менять число не в том блоке (штатный vs гоночный)
  • Менять числа без теста на прогретом моторе
  • Пытаться “настроить” сломанный двигатель: сначала ремонт, потом тонкая настройка

Итоговый рабочий порядок

  1. Закрыть игру
  2. В msceditor открыть defaultES2File.txt
  3. Через Satsuma Report вернуть исправность деталей/узлов
  4. Если цель - настройка - поиск Carburetor и правка числа в диапазоне порядка 14.5 - 16.5 (с поправкой под ваш тип карба)
  5. Сохранить, запустить, проверить на прогретом моторе и только потом доводить

Так вы получите именно “настроенный двигатель”, а не просто отредактированное число в файле.